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申请/专利权人:索尼互动娱乐股份有限公司
摘要:一种用于在观看用于头戴式显示器HMD的虚拟现实VR内容时减少不适的方法。所述方法包括访问模型,所述模型识别可能引起不适的与对应基线VR内容的生成相关联的多个学习模式。所述方法包括处理第一应用以生成与模拟用户与所述第一应用的第一VR内容的交互相关联的数据。所述方法包括将所述数据与所述模型进行比较以识别所述数据中与所述学习模式中的至少一个学习模式匹配的模式,使得所述识别的模式可能引起不适。所述方法包括识别所述第一应用中与识别的模式对应的区域。所述方法包括在所述区域内应用不适减少滤波效应,目的是减少用户潜在的不适。
主权项:1.一种用于在头戴式显示器HMD中观看虚拟现实VR内容时减少不适的方法,包括:执行应用以生成与用户交互相关的VR内容;检测所述VR内容中被识别为能够导致用户不适的模式;应用不适减少滤波效应以减少所述用户的潜在不适,其中所述不适减少滤波效应包括减小所述VR内容的视场FOV的清晰度区域的大小,其中所述清晰度区域具有在所述FOV中呈现的图像的最高的分辨率,并且在所述清晰度区域之外的第一区域具有降低的分辨率;以及随着所述用户的头部移动速率增加而减小所述FOV的大小,或者随着所述用户的头部移动速率减小而增大所述FOV的大小。
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权利要求:
百度查询: 索尼互动娱乐股份有限公司 头戴式显示器中观看虚拟现实内容时减少不适的方法
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