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一种兼容虚幻引擎和WebGL的信令构建方法 

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申请/专利权人:天津市普迅电力信息技术有限公司;国网信息通信产业集团有限公司

摘要:本发明提出了一种兼容虚幻引擎和WebGL的信令构建方法,包括以下步骤:S1,定义标准信令协议;S2,创建信令转换器;S3,构建适配三维服务管理端程序;S4,适配RenderViewer;RenderViewer要实现标准信令协议,根据协议生成标准信令报文,从而实现UEWebGL适配。该方法通过制定标准信令协议、适配UEWebGL实现在不修改RenderViewer与信令服务器代码的前提下,兼容UEWebGL研发的服务端三维可执行程序在同一个实时云渲染项目中运行。

主权项:1.一种兼容虚幻引擎和WebGL的信令构建方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,定义标准信令协议;根据三维引擎云渲染都是基于WebRTC协议实现的特性,统一定义标准信令协议,其中包括:connect、offerSDP、answerSDP、ICECandidate和disconnect;S2,创建信令转换器;在信令服务器端,创建一个信令协议转换器,负责将不同引擎生成的信令与标准信令相互转换;根据UE在S1中得到的信令格式,将三维引擎中的信令内容与标准信令通过类型形成映射,便于信令服务器与RenderViewer服务端无障碍通讯;S3,构建适配三维服务管理端程序;该三维服务管理端程序用于标准化三维引擎的引擎类型,且三维服务管理端程序向信令注册自身对应的三维引擎类型和IP,并启动UEWebGL制作的三维应用程序;S4,适配RenderViewer;RenderViewer要实现标准信令协议,根据协议生成标准信令报文,从而实现UEWebGL适配。

全文数据:

权利要求:

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