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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本申请提供了一种游戏进程的控制方法、装置、电子设备及存储介质,在行动阶段,在图形用户界面显示行动阶段的至少部分第一虚拟场景和位于第一虚拟场景中的第一虚拟对象;确定第一虚拟对象在角色默认技能的基础上新增的附加技能;确定对局阶段中的虚拟任务完成进度达到进度阈值时,控制第一虚拟对象解锁附加技能,并在图形用户界面中提供用于触发附加技能的附加技能控件;响应于预设的触发事件,控制图形用户界面切换至讨论阶段的第二虚拟画面,同时显示第一虚拟对象以及各个第二虚拟对象的游戏状态。这样,可以加速游戏的进程,从而减少了游戏过程中终端的电量和数据流量的消耗。
主权项:1.一种游戏进程的控制方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包括当前对局阶段的虚拟场景,所述对局阶段包括行动阶段和讨论阶段,所述控制方法包括:在所述行动阶段,在所述图形用户界面显示所述行动阶段的至少部分第一虚拟场景和位于所述第一虚拟场景中的第一虚拟对象,其中,所述第一虚拟对象配置有指引技能;响应指引技能被触发,获得距离所述第一虚拟对象第二距离阈值范围内的处于目标状态的虚拟对象的位置信息;根据所述位置信息,在所述图形用户界面中显示与所述位置信息对应指标标识,以指示所述第一虚拟场景中所述处于目标状态的虚拟对象的方位;响应预设的触发事件,控制所述图形用户界面显示所述讨论阶段对应的第二虚拟场景;所述第二虚拟场景中包括以下项中的至少一项:第二虚拟对象、第二虚拟对象的角色图标、所述第一虚拟对象、所述第一虚拟对象的角色图标;所述讨论阶段被配置为根据讨论阶段结果确定所述至少一个第二虚拟对象或所述第一虚拟对象的游戏状态。
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权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 一种游戏进程的控制方法、装置、电子设备及存储介质
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