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游戏关卡的动态生成方法、装置、设备及存储介质 

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申请/专利权人:深圳市火花幻境互动娱乐有限公司

摘要:本申请公开了一种游戏关卡的动态生成方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏制作技术领域,该方法包括:获取用户的当前关卡数据,并结合用户的游戏等级确定游戏能力数值;获取对应游戏能力数值的历史游戏数据,并将历史游戏数据和当前关卡数据进行对比;根据对比结果确定用户的当前关卡影响因素以及对应的影响权重;根据当前关卡影响因素以及对应的影响权重对游戏等级对应的标准关卡进行更新,生成目标游戏关卡。由于本申请中引入用户同一游戏能力数值的历史游戏数据与用户的当前关卡数据进行对比,根据对比结果得到的当前关卡影响因素对标准关卡进行更新,在确保游戏挑战性的同时提升了生成的目标游戏关卡的泛化能力。

主权项:1.一种游戏关卡的动态生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取用户的当前关卡数据,并结合所述用户的游戏等级确定游戏能力数值;获取对应所述游戏能力数值的历史游戏数据,并将所述历史游戏数据和所述当前关卡数据进行对比;根据对比结果确定所述用户的当前关卡影响因素以及对应的影响权重;根据所述当前关卡影响因素以及对应的影响权重对所述游戏等级对应的标准关卡进行更新,生成目标游戏关卡。

全文数据:

权利要求:

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