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游戏的交互控制方法、装置和电子设备 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2024-02-27

公开(公告)日:2024-07-05

公开(公告)号:CN118286676A

主分类号:A63F13/428

分类号:A63F13/428;A63F13/55;G06F3/01;G06F3/04815;G06F3/04883;G06F3/04847

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.07.23#实质审查的生效;2024.07.05#公开

摘要:本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,方法包括:通过第一终端设备提供三维空间,在三维空间的第一浮空平面上显示游戏场景的画面;其中,受控虚拟对象通过第一终端设备控制;响应于行为确认指令,从游戏场景中确定目标虚拟对象,控制受控虚拟对象和目标虚拟对象进入目标行为的预备状态;目标虚拟对象通过第二终端设备控制;响应于控制第一终端设备的第一手势,且接收到控制第二终端设备的第二手势,控制受控虚拟对象执行第一动作;在执行第一动作过程中,目标虚拟对象在第二终端设备的控制下执行第二动作。该方式通过玩家之间的手势配合,便可控制多个虚拟对象合作完成目标行为,增强了游戏交互的直观性,提高了游戏交互体验。

主权项:1.一种游戏的交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:通过第一终端设备提供三维空间,在所述三维空间的第一浮空平面上显示游戏场景的场景画面;其中,所述游戏场景中包括受控虚拟对象;所述受控虚拟对象通过所述第一终端设备进行控制;响应于行为确认指令,从所述游戏场景中确定目标虚拟对象,控制所述受控虚拟对象和所述目标虚拟对象进入目标行为的预备状态;其中,所述目标行为包括第一动作和第二动作;所述第一动作和所述第二动作由不同的虚拟对象执行;所述目标虚拟对象通过第二终端设备进行控制;响应于控制所述第一终端设备的第一手势,且接收到控制所述第二终端设备的所述第二手势,控制所述受控虚拟对象执行所述目标行为的第一动作;在所述受控虚拟对象执行所述第一动作过程中,所述目标虚拟对象在所述第二终端设备的控制下执行所述目标行为的第二动作。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏的交互控制方法、装置和电子设备

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