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申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司
摘要:本申请公开了一种虚拟音频的交互方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取音频发送请求;响应音频发送请求,分别获取第一音频交互对象在不同数量的第二音频交互对象同时发声时的有效感知参数;从至少两个第二音频交互对象中确定出目标数量的第二音频交互对象,并将目标数量的第二音频交互对象同时发声时的音频,作为目标交互音频发送至目标客户端,其中,第一音频交互对象在目标数量的第二音频交互对象同时发声时对应的有效感知参数最高。本申请可以但不限于应用在人工智能领域、自然语言处理技术场景。本申请解决了虚拟音频的交互效率较低的技术问题。
主权项:1.一种虚拟音频的交互方法,其特征在于,包括:获取音频发送请求,其中,所述音频发送请求用于请求将目标交互音频发送至第一音频交互对象匹配的目标客户端,所述第一音频交互对象为位于虚拟空间内的音频交互对象,所述第一音频交互对象在所述虚拟空间内与至少两个第二音频交互对象进行音频交互,所述目标交互音频为所述第一音频交互对象在所述虚拟空间内接收到的交互音频;响应所述音频发送请求,依据圆形空间区域,获取不同数量的第二音频交互对象作为声源同时发声时,所述声源的方位稀疏度,其中,所述方位稀疏度用于表示所述声源在方位上的分布程度,所述方位为所述声源在所述虚拟空间内中相对于所述第一音频交互对象的位置,所述圆形空间区域的圆心为所述第一音频交互对象在所述虚拟空间内的第一位置、半径为目标距离,所述目标距离大于所述第一位置与任一第二位置之间的距离,所述第二位置为所述第二音频交互对象在所述虚拟空间内的位置;确定所述方位稀疏度所在的目标范围,以及所述目标范围对应的、所述第一音频交互对象在所述不同数量的第二音频交互对象同时发声时的有效感知参数,其中,所述有效感知参数用于衡量所述第一音频交互对象接收到的交互音频对应的感知质量;从所述至少两个第二音频交互对象中确定出目标数量的第二音频交互对象,并将所述目标数量的第二音频交互对象同时发声时的音频,作为所述目标交互音频发送至所述目标客户端,其中,所述第一音频交互对象在所述目标数量的第二音频交互对象同时发声时对应的所述有效感知参数最高。
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