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申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司
摘要:本申请公开了一种赛事观战方法、装置、终端、服务器及存储介质,涉及计算机领域。该方法包括:响应于赛事观战操作,根据目标赛事的目标赛事标识向录像服务器发送观赛请求,录像服务器中存储有至少一场赛事对应的赛事录像文件,赛事录像文件由录像服务器根据比赛服务器推送的比赛数据流生成,比赛数据流包含虚拟环境中虚拟对象的位置数据和状态数据;接收录像服务器发送的目标赛事录像文件;通过解析目标赛事录像文件,显示观战画面,所述观战画面中包含虚拟环境以及虚拟环境中的虚拟对象,且虚拟环境中的虚拟对象根据位置数据和状态数据还原得到。采用本申请实施例提供的方案有助于提高赛事转播的灵活性。
主权项:1.一种赛事观战方法,其特征在于,所述方法包括:比赛服务器接收赛事管理服务器发送的为目标赛事分配的录像服务器的地址,所述赛事管理服务器中存储有多个录像服务器对应的服务器地址,所述多个录像服务器分别用于存储不同赛事对应的赛事录像文件,所述比赛服务器中包括录像驱动器和流送器;所述录像驱动器从比赛系统中获取所述目标赛事的赛事信息,并将所述赛事信息推送至所述流送器;所述流送器对所述赛事信息进行序列化处理得到头数据,并将所述头数据发送至所述录像服务器,所述赛事信息中至少包括虚拟环境的环境标识;所述录像服务器根据所述头数据生成所述目标赛事对应的目标头文件,并将所述目标头文件与所述目标赛事的目标赛事标识进行关联存储,所述目标头文件属于目标赛事录像文件;在所述目标赛事进行过程中,所述录像驱动器从所述比赛系统中获取比赛数据,并将所述比赛数据推送至所述流送器;所述流送器对预定时间间隔内的比赛数据进行序列化处理,得到比赛数据流,并且,每隔预定时间间隔,向所述录像服务器发送所述比赛数据流,所述比赛数据流为组块数据,所述组块数据包含各自对应的组块编号且组块编号递增,所述比赛数据至少包含虚拟环境中虚拟对象的位置数据和状态数据;所述录像服务器根据所述比赛数据流生成组块文件并进行存储,所述组块文件对应各自的组块编号;响应于接收到观赛指令,观赛终端向所述赛事管理服务器发送服务器地址获取请求;所述观赛终端根据所述赛事管理服务器发送的服务器地址,向至少一个录像服务器发送赛事获取请求;所述录像服务器接收到所述赛事获取请求后,将录制赛事的赛事标识、赛事状态以及赛事相关信息发送至所述观赛终端,所述赛事状态包括正在进行或已结束;所述观赛终端将获取到的赛事标识、赛事状态以及赛事相关信息显示在赛事列表中,并响应于接收到对所述赛事列表中所述目标赛事的选择操作,确定接收到赛事观战操作;响应于所述赛事观战操作,所述观赛终端根据所述目标赛事的目标赛事标识,向所述录像服务器发送第一观赛请求,所述第一观赛请求用于请求拉取所述目标头文件;所述录像服务器根据所述第一观赛请求中包含的所述目标赛事标识,将与所述目标赛事标识关联存储的头文件确定为所述目标头文件,并发送至所述观赛终端;所述观赛终端对所述目标头文件进行反序列化处理,得到所述目标赛事的赛事信息;根据所述赛事信息中的所述虚拟环境的环境标识获取所述虚拟环境的环境数据,并通过加载所述环境数据显示所述虚拟环境;加载并显示所述虚拟环境后,所述观赛终端从所述录像服务器处获取组块文件对应的单位比赛时长,以及组块初始化编号,根据起始观战时间点、所述组块初始化编号和所述单位比赛时长,确定起始组块编号,所述组块初始化编号为第一个组块文件对应的组块编号,所述起始观战时间点位于起始组块编号对应组块文件所属的比赛时段;根据所述目标赛事标识和所述起始组块编号,向所述录像服务器发送第二观赛请求,所述第二观赛请求用于请求拉取目标组块文件,所述目标组块文件对应的组块编号大于等于所述起始组块编号,所述目标组块文件属于所述目标赛事录像文件;所述录像服务器接收到所述第二观赛请求后,向所述观赛终端发送所述目标组块文件;所述观赛终端对接收到的所述目标组块文件进行反序列化处理,得到组块数据,并根据所述组块数据所指示的状态数据对虚拟对象进行还原,根据所述组块数据所指示的位置数据将所述虚拟对象显示在所述虚拟环境中相应的位置。
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百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 赛事观战方法、装置、终端、服务器及存储介质
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