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角色的原地转身控制方法、装置、设备及存储介质 

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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

摘要:本发明提供了一种角色的原地转身控制方法、装置、设备及存储介质,该方法通过获取目标角色的转身动画资源,转身动画资源至少包括转身动画和转身停止动画;基于转身动画和目标角色对应的角色动作,生成用于展示目标角色执行连续的转身行为和角色动作过程的转身起步动画,转身动画的尾帧与转身起步动画的首帧相同;响应针对目标角色的转身触发事件,基于转身触发事件确定目标角色即将执行的目标转身行为和与目标转身行为连续的目标角色动作;控制目标角色连续执行目标转身行为和目标角色动作,并展示连续的目标转身动画和目标转身起步动画,以解决现有的转身控制方案在连续执行多个控制动作指令时,存在动画延时、卡顿的问题。

主权项:1.一种角色的原地转身控制方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标角色的转身动画资源,所述转身动画资源至少包括转身动画和转身停止动画,其中,所述转身动画用于展示所述目标角色对应的转身行为,所述转身停止动画用于展示所述目标角色对应的静止姿态,所述转身动画的首帧与所述转身停止动画的尾帧相同,所述转身动画的尾帧与所述转身停止动画的首帧相同;基于所述转身动画和所述目标角色对应的角色动作,生成用于展示所述目标角色执行连续的转身行为和角色动作过程的转身起步动画,其中,所述转身动画的尾帧与所述转身起步动画的首帧相同;响应针对所述目标角色的转身触发事件,基于所述转身触发事件确定所述目标角色即将执行的目标转身行为和与所述目标转身行为连续的目标角色动作;控制所述目标角色连续执行所述目标转身行为和所述目标角色动作,并展示连续的目标转身动画和目标转身起步动画。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 角色的原地转身控制方法、装置、设备及存储介质

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