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申请/专利权人:任天堂株式会社
申请日:2022-03-03
公开(公告)日:2023-11-07
公开(公告)号:CN117015425A
专利技术分类:..由玩家,例如使用一个关卡编辑器制作[2014.01]
专利摘要:提供一种信息处理系统,在将虚拟对象彼此连接来生成由多个虚拟对象构成的对象时能够提高可用性。在信息处理系统的一例中,通过用户的选择操作来选择多个虚拟对象中的第一对象,生成示出所选择的第一对象上的粘接位置和多个虚拟对象中的第二对象上的粘接位置的粘接对象。根据用户的粘接指示来将第一对象与第二对象在第一对象上的粘接位置和第二对象上的粘接位置处粘接。
专利权项:1.一种信息处理系统,具备:配置单元,其将能够在游戏空间内移动且能够彼此粘接的多个虚拟对象配置于所述游戏空间;选择单元,其用于通过用户的选择操作来选择配置于所述游戏空间的多个虚拟对象中的第一对象;粘接对象生成单元,其生成示出通过所述选择操作所选择的所述第一对象上的位置和所述多个虚拟对象中的第二对象上的位置的粘接对象;以及粘接单元,其根据用户的粘接指示来将所述第一对象与所述第二对象在所述粘接对象所示出的所述第一对象上的所述位置和所述第二对象上的所述位置处粘接,其中,所述粘接对象生成单元根据在进行所述粘接指示之前在所述游戏空间内所述所选择的所述第一对象进行了移动或发生了姿势变化,来使所述粘接对象所示出的所述第一对象上的所述位置和所述第二对象上的所述位置变化。
百度查询: 任天堂株式会社 信息处理系统、信息处理程序、信息处理方法以及信息处理装置
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