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基于CEF内核与UnrealEngine端的嵌入式界面渲染和通讯系统 

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申请/专利权人:杭州易知微科技有限公司

摘要:本发明提供了一种基于CEF内核与UnrealEngine端的嵌入式界面渲染和通讯系统,包括:UnrealEngine端和Web端,UnrealEngine端嵌入CEF内核,Web端内设置有UE容器,UnrealEngine端与UE容器绑定,CEF内核用于接收UnrealEngine端中UE插件下发的鼠标交互事件,以及调用ue.xxx.interface函数将鼠标交互事件解析成JS语言并传递给Web端,Web端用于开启CEF内核的GPU渲染,并将CEF内核的画面的第一像素矩阵传入UnrealEngine端的UE插件中,UnrealEngine端的UE插件用于绘制CEF内核的第二像素矩阵,并将第二像素矩阵传入UnrealEngine端中的材质系统。由此,通过在UnrealEngine端嵌入CEF内核能够快速编写UnrealEngine端的界面效果和逻辑,大幅度提升了开发效率。

主权项:1.一种基于CEF内核与UnrealEngine端的嵌入式界面渲染和通讯系统,其特征在于,包括:所述UnrealEngine端和Web端,所述UnrealEngine端嵌入所述CEF内核,所述Web端内设置有UE容器,所述UnrealEngine端与所述UE容器绑定,所述CEF内核用于接收所述UnrealEngine端中UE插件下发的鼠标交互事件,以及调用ue.xxx.interface函数将所述鼠标交互事件解析成JS语言并传递给所述Web端,所述Web端用于开启所述CEF内核的GPU渲染,并将所述CEF内核的画面的第一像素矩阵传入所述UnrealEngine端的UE插件中,所述UnrealEngine端的UE插件用于绘制所述CEF内核的第二像素矩阵,并将所述第二像素矩阵传入所述UnrealEngine端中的材质系统。

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权利要求:

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